Escuela de creativos· UCIC
Cada botón representa un examen. Solo selecciona el que te corresponde.
Fenomenos de movimiento, estados de la materia y cambios de fases.
Construcción de mundos, rutas de jugador y ambientación inmersiva.
Vectores, matrices, transformaciones y física básica aplicada.
Mecánicas, dinámicas, loops de juego y experiencias significativas.
Lógica, conjuntos, grafos y estructuras usadas en cómputo.
Clases, herencia, polimorfismo y diseño modular de software.
Pensamiento computacional, estructuras básicas y optimización.
Fundamentos matemáticos que soportan algoritmos y sistemas.
Espacio tridimensional, proyecciones y transformaciones.
Figuras, áreas, ángulos y trigonometría aplicada.